Table of Contents |
Testit | |
Peliohjaimet suurvertailussa - 24 peliohjainta | 8 |
Kokosimme testattavaksi peliohjainmarkkinoiden koko kirjon. Kaikenlaisia taulukoita rakasvien lukijoidemme iloksi keräsimme vielä ohjainten strategiset tiedot, joka on yhteensopiva MikroBITEISSÄ 10/87 ja 2/88 julkaistujen taulukoiden kanssa. |
|
Jyrki J.J. Kasvi |
|
Perusteet | |
MC68000-konekielikurssi, osa 5: Jos ehdoista sovitaan | 17 |
Täällä jälleen Bittilän vapaavaltio ja kadonneen konekielen metsästäjät. Minne on kieli voinut kadota? Veikö kissa sen? Miksei kukaan tee asialle mitään? Näihin kysymyksiin yritämme löytää vastausta etsiessämme MC68000-prosessorin Assembly-kieltä edellä mainitun Bittilän edellä mainitusta valtiosta. |
|
Matti Rintala |
Ensimmäiset bitit: Perustietoa perusmikroista - Opastettu retki C-64:n sielunelämään | 24 |
Vaikka armas Kuusnelonen monasti ostetaankin pääasiassa pelikoneeksi, alkavat sen muut mahdollisuudet pian vihajailla olemassaolostaan. Mutta mistä saada tietoa tietokoneensa toiminnan saloista. Ohjekirjat kun on perinteisesti kirjoitettu lähinnä sekoittamaan lukijansa mieltä, eikä kavereiltakaan oikein kehtaa aina kysyä. Tätä pulmaa helpottamaan on toimituksemme laatinut oheisen matkaoppaan, joka puristaa C-64:ään tutustumisen kannalta tärkeimmät seikat näille kahdelle alle A4-kokoiselle makulaatuurisivulle... |
|
Jyrki J.J. Kasvi |
Mäsädossi: PC:n hienoviritystä | 26 |
Täälä kertaa katsomme mitä PC-koneen käynnistyessä oikeastaa tpahtuu ja hienovirittelemme DOSia hieman CONFIG.SYS-tiedoston avulla. Ikään kuin vahingossa tutustumme myös laiteohjelmointiin. |
|
Jere Käpyaho |
Bitit linjoilla: Amigalla linjoille | 36 |
Amigalla voi ottaa yhteyttä elektronisiin postilaatikoihin, vaihtaa ohjelmia linjoja pitkin ja pelata pelejä. Eri käyttäjät tekevät eri asioita. Valinnanvaraa on runsaasti. |
|
Camillo Särs |
|
Sovellukset | |
ANSI.SYS - PC:n kuvaruutuohjain | 12 |
Tällä kertaa syvennymme ANSI.SYS-ohjaimen salaisuuksiin ja siihen miten sillä voi ohjata näppäimistöä ja kuvaruutua. Teemme myös ohjelman, joka tulostaa kuvaruudun paperille. |
|
Aki Korhonen |
Amigan Basic | 21 |
Ohjelmointi on mikroilijan kunnia-asia. Basic-kieli on yleisin tapa ottaa mikro hallintaan. Jokaisella Amigan omistajalla on AmigaBasic. Tutkimme millainen se on ja mitä sillä voi tehdä. |
|
Ismo Bergroth |
MSX-konekieliohjelmien ohjaus | 23 |
Lähes kaikki ohjelmat ovat vuorovaikutteisia käyttäjiensä kanssa. Käyttäjä vaikuttaa niiden kulkuun näppäimistön, joystickin tai hiiren avulla. Konekielinen ohjelma voi tutkia näppäimistön ja joystickin tiloja useilla eri tavoilla. |
|
Sampo Suvisaari |
SVI-sisäpiiri: Kannanottoja | 50 |
Pimeä talvi saa ihmiset helpommin tarttumaan kynään, vai pitäisikö sanoa näppäimistöön, ja kirjoittamaan kirjeitä. Ei kuitenkaan viimeistä tahtoa, vaan kannanottoja palstalleni. Mitä siis SVI-MSX-CP/M -ihmiset puuhaavat nykyään? |
|
Jari Virtanen |
Commodore-sisäpiiri: Pysähdy hetkeksi | 51 |
Jokainen on varmasti tavannut tietokoneohjelmia, jotka eivät suostu millään pysähtymään. Ainoaksi keinoksi jää usein koneen resetoiminen, jolloin saatetaan menettää koneen muistissa ollutta tärkeää tietoa. Ohjelmat, jotka eivät huomioi käyttäjän keskeytyspyyntöjät antavatkin jokseenkin huonon kuvan ohjelmoijan kyvyistä. |
|
Jukka Marin |
|
Muut jutut | |
Kovaa peliä Las Vegasissa | 7 |
Las Vegasin kulutuselektroniikkamessuilla rikottiin sadantuhannen kävijän raja. Convention Centerin länsihalli oli omistettu pelin politiikalle. |
|
Jarmo Österman |
Mikron kääntöpuoli: Katsauksessa Amstrad CPC | 14 |
1984 ilmestyi myyntiin C-64:lle haastaja, Amstrad CPC 464. Koneelle annetti pian lempinimeksi lankku, ja syystä. Olihan laite markkinoiden suurin, joskaan ei kaunein tuote. |
|
Olli Majander |
Työpöytäohjelmia ST:lle | 20 |
Atari ST:ssä ei ole varsinaista moniajoa mutta usean yhtaikaisen työpöytäohjelman käyttömahdollisuus lieventää tätä ongelmaa. Työpöytäohjelmat voivat Macin vastaavien ohjelmien tapaan suorittaa monenlaisia aputöitä. Voit esimerkiksi määrätä kirjoitintulstuksen tai tiedostonsiirron toimimaan tausta-ajona varsinaisen ohjelman rinnalla. |
|
Antti Hannula |
Piirto-ohjelmat kehittyvät - oletko ajan tasalla? | 34 |
Jo mikrokivikaudella tunnettiin yksinkertaisia piirto-ohjelmia, jotka osasivat viivan- ja ympyränpiirron kaltaiset perusfunktiot. Aika on tehnyt tehtävänsä ja nerokkaat insinöörit ovat kehitelleet yhä monipuolisempaan kuvankäsittelyyn pystyviä mikrotietokoneita. 16-bittiselle mikroille tehdyt piirto-ohjelmat osaavat nykyisen mittapuun mukaan jo lähes kaiken. Vain yksi niiltä puuttuu - mielikuvitus. |
|
Antti Hannula |
Auta Ramboa | 40 |
Alkaako Rambo maistua puulta kun edistystä ei tule? Elokuviin emme voi vaikuttaa, peliin Rambo III kyllä. Vain lukutaitoa käyttämällä tulet näkemään vihdoinkin kentän kaksi. |
|
Torsten, Erkki Mättö, Ilkka Puusaari, Sami Riippi |
Pelitekniikan maailman vikaopas | 42 |
Nykyään pelin tekeminen on kuin politikointia: samat virheet tehdään vuodesta toiseen, eikä kukaan pahemmin valita. Jos vaikka haaveilet oman pelin teosta, luepa miten saat mukaan kaiken mahdollisen pelaajaa ärsyttävän. |
|
Niko Nirvi |
Zen ja pelien arvostelun taito | 70 |
|
Ohjelmalistaukset | |
Ohjelmien syöttöohjeet | 53 |
|
Skyfox (MSX) | 55 |
Tämä uusi huippupeli perustuu vuoden 2010 tapahtumiin. Maapallon energiatuotantoon oli viimeinkin löydetty pysyvä ratkaisu: kiertoradalle sijoitetut aurikopaneeliasemat. Mutta sitten uraaniasteroidi Adal räjähti, ja sen asukkaat, energiannälkäiset tetrapalloidit asettuivat aurinkovoimaloiden virtapiireihin ryöstäen kaiken energian... |
|
Pasi Kettunen |
Menu (C-64) | 57 |
Tämä pieni apuohjelma helpottaa ja nopeuttaa ohjelmien lataamista. |
|
Marko Mäkelä |
Timebomb (Amstrad) | 58 |
Jack the Bombeaterilla on nälkä. Se syö aikapommeja. Ehtiikö Jack syödä pommin ennen kuin se räjähtää. |
|
Marko Aalto |
Ristinolla (Spectrum) | 60 |
Tämä tutun pelin tietokoneversio sopii sekä 16 että 48 kilon Spectrumille. |
|
Matti Linnanvuori |
DED-levyeditori (Atari ST) | 61 |
Ded on levyeditori, jonka avulla voi helposti lukea ja muutella levykkeen sisältöä. |
|
Markus Bäckström, Ilkka Urvas |
Color Editor (Amiga) | 62 |
Amigan grafiikka ei olisi maineensa veroista, jos sen värien sävyt olisivat päin... Sopivimman värisävyn etsiminen on kuitenkin työlästä ja hidasta kokeilua ilman editoria. |
|
Petri Lehtimäki |
Hahmottaja (Amiga) | 63 |
Hahmottajalla voit vaivattomasti muuttaa ja liittää Amigan hahmotiedostot, spritet ja bobit, ohjemaan kuuluvaksi dataksi. |
|
Petri Lehtimäki |
Kirjoittimen ohjaus (PC) | 64 |
Tapio Nordbo |
|
Lisäksi | |
Toimituksen sivu | 4 |
Uutiset | 4 |
Bittiposti | 30 |
Mikrokivikausi | 39 |
Wallu |
Peliluola | 46 |
Verraton taistelija Petrell, vihreäviittainen velho Maghuorb, valkeakaapuinen velho Jir sekä nuori taistelija Daric istuivat parhaillaan saaressa, loisteliaasti koristellussa salissa. Heidän ympärillään istui useita kymmeniä pieniä, vantteria ihmisenkaltaisia otuksia. Vastapäätä seikkalijaporukkaamme istui arvokkaan näkinen vahus komeassa puvussaan ja kruunu päässä. |
|
Nordic |
Ohjelmauutuudet | 65 |
Niko Nirvi |
Bittipörssi | 68 |
Softasäkki | 71 |
Night Hunter; Wec Le Mans 24; Star Command; Caveman Ugh!Lympics; Jordan vs Bird - One to One; Zany Golf; Minigolf; Technocop |
|
Kuukauden kilpailu | 76 |
Palvelukortit | 77 |
Ohjelmointivinkit | 77 |
Top Twenty | 78 |
Tulossa | 79 |