Table of Contents| Atarista moniraitainen midinauhuri | 4 |
| Atari soveltuu moniraitanauhuriksi säveltäjille. Idea on siinä, että tietokoneeseen talletetaan midi-informaatiota, erityistä kosketinsoitinten tuntemaa koodia, joka sisältää kosketuksen voimakkuuden, nuotin korkeuden ja keston. Testasimme kaksi Atari ST:n midinauhuriohjelmaa, näistä toinen oli Steinbergin Twenty Four ja toinen Hybrid Artsin EZ-Track. |
|
| Pekka Tolonen |
| Sukellus mikrohistoriaan 2: Murroksen miehet | 8 |
| Tietokoneet alkoivat työntyä koteihin heti, kun insinööritaitoon ja innokkuuteen yhdistyi myös markkinoinnin osaaminen. |
|
| Reinhard Weber |
| C ja CP/M: Basic-tyyppiset merkkijonofunktiot C:llä | 13 |
| Basicilla ohjelmoinut on tottunut valmiisiin komentoihin. Niinpä Basicissa on valmiina fuktiot merkkijonojen käsittelyyn. C:stä ne puuttuvat. Tarvittavat fuktiot on rakennettava itse. Tässä jutussa kerrotaan, miten standardi-C:llä ohjelmoidaan funktiot, joilla merkkijonoista voidaan poimia vasemmalta, keskeltä tai oikealta haluttu määrä merkkejä. |
|
| Pekka Tolonen |
| Robottien herra SUSPENDED | 15 |
| Tuomas Siltala, Martti Söderlund |
| Kannattaako värimonitori? | 16 |
| Kunnollinen värimonitori on kallis ostos. Milloin sellainen kannattaa hankkia, ja milloin ei? Ja mikä on tärkein valintaperuste? |
|
| Peter Ripota, Sigurd Melker |
| Monitorien säteily ei ole vaarallista | 19 |
| Viime aikoina on keskusteltu paljon näyttöpäätteiden säteilystä ja sen aiheuttamista haitoista. |
|
| Tuomo Sajaniemi |
| |
| Commodore: Peli AMIGAlle -- Jouluhuolia... | |
| Amstrad CPC: Kolme ulottuvuutta Amstradilla | 25 |
| Amstradin mode 1 -grafiikkatilassa saadaan varsin yksinkertaisella ohjelmalla aikaiseksi kolmiulotteisuuden tuntu. Viherpunalaseilla vaikutelma vain syvenee. |
|
| Peter Ripota |
| MSX: Konekieligrafiikkaa Osa 2 -- VRAM ja graafiset merkit | 27 |
| Sampo Suvisaari |
| Dragon: 6809 konekieli 4 -- Koneen väylät ja numerot | 28 |
| Martin Vermeer |
| P.S. Pelit ja muut Softat | 30 |
| Warhawk; Starquake; MSXTRA; The Movie Monster Game; Transformers; International Karate; Cobra; Xevious; Mallstorm |
|